UE4卡通渲染尝试

这周在捣鼓UE4里的卡通渲染,我已经好久没有接触过卡通渲染了,之前都在弄UE4引擎相关的事情,在离屏特效功能弄好后,正好有空来搞这个UE4的卡通渲染。

我依稀记得入门图形学就是为了卡渲,但是之前没有啥本事只好老老实实的去学C++和Opengl,还写了一个软光栅渲染器233,找到工作后业余时间在捣鼓离线渲染的路径追踪渲染器,完全没有再管过卡通渲染了。现在重新开始写卡通渲染反而不知到如何下手,不过Unity官方的UnityChan示例非常适合,我把他们的Shader完全抄过来,在UE4中复现。

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不过这只是个非常简单的卡通渲染Shader,实际上效果我并不满意,我之前在Github上看到过clion的unity shader库,效果非常好,但是他还没有发布完整的shader库,啊我真的好想快进到他发布的那一天然后把他的Shader一个字不改的全部!全部Copy过来UE4这里!

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