DCC 2021 02月02日 Houdini OpenCL Master Class笔记 2020 12月13日 移动端树叶SSS效果制作 09月26日 Substance Painter Shader与UE4移动端渲染效果同步 08月28日 houdini顶点属性通道对应UE4的属性通道 07月08日 各向异性材质渲染与美术流程注意事项 06月09日 3dsMax视口shader与unity同步